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潛下心、秉持工匠精神才能做好內(nèi)容現(xiàn)在,做內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的主流創(chuàng)業(yè)者大部分都屬于「行業(yè)從業(yè)者」,他們來自體制內(nèi)媒體、新媒體公司或是其他市場化制作公司,出于情懷出來創(chuàng)業(yè),都是比較有經(jīng)驗的人。
我在路透社是從攝影記者做起。
直至今日,我依然認為攝影記者就是發(fā)現(xiàn)生活中的美,用鏡頭將它們記錄下來并傳播給全世界,這份職業(yè)給我?guī)砗芏酀M足感。
同樣,對于影視作品而言,一樣也是要把美好和感動傳遞給觀眾,讓觀眾去享受。
人們希望看到美好的東西,這是剛需,而且從商業(yè)上也是成立的。
內(nèi)容創(chuàng)業(yè)包含范圍很廣,有音樂、文學、漫畫、動畫、電影、劇集、綜藝等等,每個細分領域所強調的技能和所需要的角度都是不同的。
作為一名創(chuàng)業(yè)者,如果是在細分領域創(chuàng)業(yè),那么你首先是需要了解和熱愛這個行業(yè)的,只有這樣才有足夠的耐心去精專在其中。
以前我做職業(yè)攝影記者的時候,當我看到一個景象,第一個意識就是思考作為專業(yè)人士該怎樣拍攝、怎樣展現(xiàn)。
在文娛領域,術業(yè)有專攻,從業(yè)者需要尊重這樣一個規(guī)則。
還有,對于內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者尤其重要的是,你需要潛下心來創(chuàng)作,秉持一個工匠的精神才能做出真正的好內(nèi)容,這也與內(nèi)容需要逐漸沉淀的特性有關。
阿凡達導演詹姆斯·卡梅隆就是這樣的人,他可以用十年拍一部作品,這樣付出背后的結果是,一部十年時間創(chuàng)作的作品可以賺十年的錢,而且這部電影會永遠的留在全世界大多數(shù)人的心中。
我覺得這才是真正做內(nèi)容應該有的匠人精神。
對于IP,我更傾向于投資這兩類項目我個人對IP這個詞是很謹慎的,一般我會很小心的用這個詞。
從投資角度來說,單純一部小說、一部漫畫絕對不叫IP,當然你可以理解它為是IP的源頭。
與其說投IP,我的思考是我會去投資能夠孵化出IP的早期項目;第二,我會關注一個成熟的IP是否能夠從橫向或是縱向延展出更大的商業(yè)版圖。
這兩個階段的項目我都會布局。
我們投的日更計劃是屬于第一種類型的項目,創(chuàng)始人之前是布卡漫畫的,現(xiàn)在他的工作室簽約了大幾十位畫師,這些畫師大部分可以周更,作品也可以在所有漫畫平臺發(fā)行。
隨著閱讀量增加和知名度提高,作品便可以從線上走到線下以至于跟動畫、劇集合作,全方位打造IP。
這種早期孵化IP的公司我很看好。
由于這類項目采取的經(jīng)紀模式可以讓公司真真正正擁有這些作品的全版權,當然這個階段的作品還不稱之為IP,經(jīng)過孵化和運營才有可能把作品變成一個IP。
暴走漫畫就是一個成熟的IP,這是我說的第二類項目。
暴走漫畫采取了年輕人更樂于接受的方式創(chuàng)作內(nèi)容。
雖然有人說它很草根,但你看完之后就會發(fā)現(xiàn),它其實三觀非常正。
投資就是投未來,某種意義上,中國未來也需要靠這些年輕人,我覺得用他們可以接受的方式向他們傳達正確的價值觀,這個事情本身就是非常有意義的。
我對企業(yè)的判斷也來源于此,其實,企業(yè)的價值有些時候并不是企業(yè)本身自己創(chuàng)造的,而是社會所賦予它的。
也就是說,一個企業(yè)能給社會創(chuàng)造多少價值,它就擁有多少價值,暴走漫畫的價值觀也是這樣的。
文娛有「不確定性」,但這也是其中的一種魅力單就一部電影來看,其項目虧損的可能性是很高的,加上有一些些已經(jīng)被制作了的、但未發(fā)行或者上映的話則虧損可能更嚴重。
為什么仍有人前仆后繼的進入到這個行業(yè)。
因為這里確實存在投機機會,有「不可預測」性。
電影本質上是在存量資源中競爭,全國就這么多銀幕,大家的觀影時間也是相對固定的,觀眾在某一時段看了A就可能不會去看B。
好萊塢大片上映的時候,更是加劇了這種不確定性,很多時候一部電影的成功與否不單單取決于這部電影本身,還取決于和你同期上映的其他電影。
從根本上說,還是那句話,不論做什么與其靠數(shù)量取勝不如靠質量。
消費者雖然口味會有所變化,但好的作品還是有引領作用的。
最近上映的《芳華》,可能最開始是希望觸達那些經(jīng)歷過那個年代的觀眾,但實際上很多年輕人看過之后也很喜歡,雖然他們可能沒有經(jīng)歷過那段歲月,但依然會被作品內(nèi)容所觸動。
所以說,好的作品是跨時代的。
資本也在慢慢成熟,時間是優(yōu)秀企業(yè)的朋友就我們行業(yè)調研的結果看,漫畫只有少數(shù)幾個頭部漫畫師才能有不錯的收入,腰部以下作品背后的漫畫師都很難維持生計。
當然,這也就是為什么我們投資日更計劃的原因。
日更通過經(jīng)紀約支持了幾十位漫畫家,付給他們工資,讓他們安心去創(chuàng)作。
雖然我們看到的更多漫畫可能來源于日本,可喜的是,由于平臺方和漫畫家的不斷努力,現(xiàn)在國漫也開始反向輸出了,他們的作品《實驗品家庭》馬上就要在日本無刪節(jié)發(fā)行了。
雖然現(xiàn)在內(nèi)容創(chuàng)業(yè)從行業(yè)上來說還有很大的結構性紅利,但作為創(chuàng)業(yè)者還是應該謹慎樂觀。
紅利期很長,會持續(xù)未來二三十年,把握節(jié)奏踏實前行是應該秉持的。
內(nèi)容創(chuàng)業(yè)歸根到底是時間經(jīng)濟,這種時間經(jīng)濟可以從兩個方面理解。
一方面從空間看對于消費者相對于每個人的時間是有限的。
人口總數(shù)乘以人均娛樂時間,在文娛上總體的量就是這么多。
另一方面為了獲得更多消費者時間,我們就需要更優(yōu)質的作品,而好作品往往需要時間去打磨。
很多作品被改拍電影后,效果可能沒有預期的那么好,但我相信如果要是給制作方更多的時間,深入的挖掘出其潛力,最后的結果會很好。
如今,出于種種原因,很多文娛作品面臨匆匆制作的壓力,這其實過度消耗了那些優(yōu)質IP。
而一個作品要成為IP往往需要大量時間,一股腦的把好的東西消耗掉,后面再去培養(yǎng)就會跟不上節(jié)奏。
雷軍曾經(jīng)說,風來了豬都能飛上天,但文娛行業(yè)到底有沒有風?我覺得,有風。
但這個風不是颶風,更像是季風,它沒那么強,但會刮很久。
還有,要飛的話創(chuàng)業(yè)者也要把自己鍛煉成豬一樣的分量,現(xiàn)在我看到的創(chuàng)業(yè)者大多還是螞蟻。
螞蟻在風來的時候不一定飛得起來,就算飛起來也沒人看得見。
最后,創(chuàng)業(yè)本質上是一種商業(yè)行為,內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者在創(chuàng)業(yè)之前一定要在商業(yè)上準備好。
再強的風、再久的風也總有停的一天。
一旦風停了,不管是豬、螞蟻還是大象都會掉下來的。
所以,風來了,你要早一點長出自己的翅膀,因為只有這樣,不論環(huán)境怎么變你都能繼續(xù)飛。
從投資人的角度上講,不僅是在文娛行業(yè),整個中國都處于高速增長的通道里。
絕大部分行業(yè)都會經(jīng)歷野蠻生長-泡沫破裂-回歸理性這幾個階段,然后才逐漸開始健康成長。
雖然不同行業(yè)波動的情況會不一樣,但大致的趨勢是類似的。
之前的資本可能更加的追逐短期利益,但現(xiàn)在的投資人更加成熟,投資人背后的LP也更加成熟。
大家知道,短期的超高回報不具有持續(xù)性,長期回報才有價值。
所以,與其最后什么都不留不下的賺一些快錢,不如沉下心來去生產(chǎn)真正高質量的作品,讓時間去驗證價值。
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